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DeepSeek V4.1 Flash 发布:552B 新架构、原生多模态,API 价格同步下调
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更新日期 2026.9.10 数据来源 https://vibecoding.dreamfree.space
本次核心更新:
- DeepSeek 于 9 月 10 日正式发布 V4.1 Flash,552B 参数 MoE,采用全新的 Causal-Encoder-Decoder 结构,输入激活 8B、输出激活 16B,原生支持多模态视觉理解。
- 官方口径是「全面超越 V4 Pro」:Terminal-Bench 2.1 拿到 90.6,DeepSWE v1.1 为 74.2,Agent 类项目普遍高于自家 Pro 档。
- KV Cache 压缩到约 890 字节/token,约为此前 V4-Flash 的 1/4,HBM 需求降到 1/4、SSD 需求降到 1/8,相对初代模型缩小 437 倍。
- API 模型名改为
deepseek-flash,旧模型名暂时路由;北京时间 9 月 14 日 12:00 之后,deepseek-v4-pro的请求全部路由到 V4.1 Flash 并按 Flash 价格计费。- 新价格自北京时间 9 月 10 日 12:00 起生效:空闲时段缓存命中输入 0.02 元、缓存未命中输入 1 元、输出 4 元(每百万 tokens),高峰时段为其两倍。
- 腾讯 WorkBuddy(含 CodeBuddy)与 OpenCode 已全量接入;OpenCode Go 同期给出限时 4 倍额度。
DeepSeek 把全新模型结构系列里尺寸最小的一档换成了 V4.1 Flash。9 月 10 日发布当天,模型同步上线 DeepSeek API 并放出开源权重的技术报告(官方发布页、Hugging Face 模型卡、技术报告)。这条产品线的定位很清楚:用一个重新设计的结构把长输入、长上下文的成本压下来,让 Agent 类工作负载更便宜。
一、新结构:输入和输出不再对称
V4.1 Flash 是 552B 参数的 MoE 模型,用的是全新的 Causal-Encoder-Decoder(CED,因果编码器—解码器)结构:整网 40 层 Transformer,由 20 层因果编码器和 20 层解码器组成。解码器不再各自从本层隐状态构造全局 KV,而是直接从编码器末层的隐状态投影得到。
这带来的直接结果是激活参数不对称:预填充阶段每 token 只激活 8B 参数,解码阶段每 token 激活 16B。Agent 任务通常是先读入很长的上下文、再一步步产出少量输出,把长输入阶段的算力压下来,省的正是成本大头。
注意力部分换成了 Compressed Sparse Attention 2(CSA2):每个注意力层在 Full、Reindex、Reuse 三种模式里取一种,跨层共享主 KV 和索引器 K,并复用 Top-K 稀疏注意力索引;解码器里的分层稀疏索引器把深层索引限制在首层 Full 模式构造的候选池内,避免索引成本随上下文长度继续膨胀。主 KV 用 FP4 存储,每 16 个通道配一个缩放系数。
官方模型卡里还列了几处配套设计:Engram 条件记忆(196B 参数,按 token 查表稀疏访问)、Single-Pass mHC 残差混合与 DSpark 推测解码;每个 MoE 层有 1 个共享专家和 384 个路由专家,每个 token 激活其中 6 个。
规格上,上下文 1M,最大输出 384K,API 并发限制 2500,是 V4 Pro 的 5 倍;思考模式分 low / high / max 三档,默认 high;图像理解只有 Flash 支持,V4 Pro 不支持。
二、性能:Agent 向明显提升,推理类仍略低于 V4 Pro
官方公布的分数可以分成两组看:一组考模型自身的知识与推理,另一组考它在真实环境里调用工具、跑长任务的能力。下面两表的三列都是 DeepSeek 自家模型,前一组 V4.1 Flash 相比 V4 Pro 小幅回落,后一组是这次提升的主要来源。
知识问答与推理
| Benchmark | 考什么 | V4.1 Flash | V4 Pro 0813 | V4 Flash 0731 |
|---|---|---|---|---|
| GPQA Diamond | 博士级科学问答,物理、化学、生物的选择题 | 90.9 | 92.4 | 89.9 |
| HLE | Humanity's Last Exam,跨学科超难题集,考知识上限 | 36.8(纯文本子集 39.1) | 42.7 | 37.8 |
| MathArena Apex | 竞赛级数学题,偏证明与复杂计算 | 65.6 | 65.3 | 58.6 |
这一组里 HLE 的差距最明显(36.8 对 42.7),GPQA Diamond 也低 1.5 分,MathArena Apex 基本持平。所谓「全面超越 V4 Pro」是综合性能、费用、速度与总用时的口径,纯知识推理并不是每一项都领先。
Agent 与工具使用
| Benchmark | 考什么 | V4.1 Flash | V4 Pro 0813 | V4 Flash 0731 |
|---|---|---|---|---|
| Terminal-Bench 2.1 | 在真实终端里完成命令行任务,看工具调用与排错 | 90.6 | 87.9 | 82.7 |
| Terminal-Bench 3.0 | 同系列更长、更接近完整工程流程的任务 | 30.0 | 11.8 | 7.6 |
| Terminal-Bench 4.0 | 该系列当前最难的版本,任务链条最长 | 31.2 | 12.4 | 7.0 |
| DeepSWE v1.1 | 在真实代码库里定位并修复问题,考长程工程能力 | 74.2 | 62.7 | 54.4 |
| NL2Repo-Bench | 把自然语言需求写成可运行的仓库级代码 | 65.4 | 61.5 | 54.2 |
| CyberGym | 网络安全类任务 | 88.1 | 83.3 | 76.7 |
| SEC-Bench Pro | 软件安全缺陷的定位与修复 | 62.8 | — | 39.8 |
| ExploitGym | 漏洞利用类任务 | 15.3 | 5.4 | 1.8 |
| HLE(w/tools) | 允许调用工具后的 HLE 成绩 | 63.9 | 60.0 | 51.5 |
| Automation-Bench | 端到端自动化任务,考多步执行与自查 | 54.8 | 43.2 | 37.7 |
| Agents' Last Exam | 面向 Agent 的综合难题集 | 31.8 | 25.7 | 25.2 |
Agent 这一组的提升幅度明显:Terminal-Bench 3.0 从 V4 Pro 的 11.8 提到 30.0,DeepSWE v1.1 从 62.7 提到 74.2,Automation-Bench 从 43.2 提到 54.8,Agents' Last Exam 从 25.7 提到 31.8。

图片来源:DeepSeek 官方发布页
注:公告表与官方更新日志在个别单元格上取值不同,正文数字统一以官方更新日志为准。
只看 DeepSeek 自家三款,能说明的是代际变化;放进同一张官方表横向比,位置才清楚。V4.1 Flash 的 DeepSWE v1.1 达到 74.2,略高于 Claude Opus 5.0 的 74.0 和 GPT-5.6 Sol 的 73.0,也高于 Kimi K3 的 67.5、GLM-5.3 的 66.9;CyberGym 88.1 高于 GLM-5.3 与 GPT-5.6 Sol 的 84.5;Automation-Bench 54.8 高于 Opus 5.0 的 50.3。落后的地方同样清楚:Terminal-Bench 3.0 与 4.0 上,Opus 5.0 的 43.3 与 51.8 仍明显领先 V4.1 Flash 的 30.0 与 31.2,GPT-5.6 Sol 的 34.4 与 39.9 也在前面。

图片来源:DeepSeek 官方发布页
还有个容易被忽略的变量:换 Agent 框架带来的差距,和换模型差不多大。官方模型卡里,同一个 V4.1 Flash 在 DeepSWE v1.1 上按框架分布为 mini-SWE 74.2、DSH Minimal 72.6、Claude Code 69.8、Pi 66.2、Codex 65.6、OpenCode 65.5;Terminal-Bench 2.1 上则是 DSH Minimal 90.6、mini-SWE 90.3、Claude Code 88.0、OpenCode 85.0、Codex 84.1。横向比分数时,跑分用的框架和模型本身一样值得看。
以上分数均为厂商自测,第三方复测尚未出现。
三、KV Cache 压缩到 890 字节/token
Agent 场景里,缓存命中的费用往往占大头,所以 KV Cache 的体积直接决定使用成本。官方给出的每 token 全局 KV Cache 数据是:DeepSeek-V1 为 389,120 字节,V3.2 降到 48,068 字节,V4-Flash 降到 3,514 字节,V4.1-Flash 进一步降到 890 字节。

图片来源:DeepSeek 官方发布页
换算下来,V4.1 Flash 的全局缓存约为上一代 V4-Flash 的 1/4,相对初代模型缩小约 437 倍。官方同时说明,与上一代相比 HBM 需求降到 1/4、SSD 需求降到 1/8 —— 后者的实现方式是 SWA Bounded Replay:只需要重放最近一段 token 就能重建缺失的滑动窗口 KV,不必把它持久化到 SSD。
四、API 与价格:模型名改为 deepseek-flash,单价低于上一代 Flash 和 V4 Pro
调用方式上,正式模型名是 deepseek-flash。旧模型 V4 Flash 与 V4 Flash Vision Exp 已经下线,deepseek-v4-flash、deepseek-v4-flash-vision-exp 两个旧名字暂时仍可调用,由 V4.1 Flash 提供服务并按 Flash 价格计费。需要直接接入的话,可以从 DeepSeek API 按量入口 进入控制台。
更需要注意的是 V4 Pro 的走向:北京时间 2026 年 9 月 14 日 12:00 之后,直至未来的 V4.1 Pro 上线之前,访问 deepseek-v4-pro 的请求会全部路由到 V4.1 Flash,并按 V4.1 Flash 的价格计费。
新价格自北京时间 9 月 10 日 12:00 起生效。峰谷时段为:高峰是北京时间周一至周五 9:00–12:00 与 14:00–18:00,其余时间(含周末)为空闲,空闲价正好是高峰价的一半。把前后两代 Flash 与 V4 Pro 放在一起看(元 / 百万 tokens;表中「上一代 V4 Flash」为 2026 年 8 月 17 日起、本次调价前的官方价,V4 Pro 为 9 月 14 日路由前的官方价):
| 模型 | 时段 | 输入(缓存命中) | 输入(缓存未命中) | 输出 |
|---|---|---|---|---|
V4.1 Flash(deepseek-flash) |
空闲 | 0.02 | 1 | 4 |
V4.1 Flash(deepseek-flash) |
高峰 | 0.04 | 2 | 8 |
| 上一代 V4 Flash | 空闲 | 0.05 | 1.5 | 4.5 |
| 上一代 V4 Flash | 高峰 | 0.10 | 3.0 | 9.0 |
| V4 Pro | 空闲 | 0.15 | 4.5 | 13.5 |
| V4 Pro | 高峰 | 0.30 | 9.0 | 27.0 |
对照上一代 V4 Flash,V4.1 Flash 的缓存命中输入从 0.05 元降到 0.02 元,降幅 60%;缓存未命中输入从 1.5 元降到 1 元,输出从 4.5 元降到 4 元。相对 V4 Pro 的差距更大:缓存命中输入只有它的 13%,缓存未命中输入约 22%,输出约 30%,空闲与高峰两档的比值一致。

图片来源:DeepSeek 官方定价页
按 1 亿 tokens 算一笔总账
单价看不出总成本,按一组偏 Agent 场景的假设折算:总量 1 亿 tokens、输入与输出比 99.5% : 0.5%、输入里 97% 命中缓存。对应缓存命中输入 9,651.5 万 tokens、未命中输入 298.5 万 tokens、输出 50 万 tokens,结果如下:
| 模型 | 空闲时段 | 高峰时段 |
|---|---|---|
| V4.1 Flash | 约 6.92 元 | 约 13.83 元 |
| 上一代 V4 Flash | 约 11.55 元 | 约 23.11 元 |
| V4 Pro | 约 34.66 元 | 约 69.32 元 |
折成综合单价,V4.1 Flash 是每百万 tokens 约 0.069 元(空闲)、0.138 元(高峰)。同一份工作量,用它比上一代 V4 Flash 省约 40%,比 V4 Pro 省约 80%,两个时段档位的比例一致。命中缓存那一档的单价虽然比上一代 Flash 低了 60%,但未命中输入和输出的降幅较小,所以在这组假设下,综合成本降幅约 40%;命中率或输入输出比例变化时,总价也会跟着变。
五、生态与活动:腾讯与 OpenCode 同日接入
DeepSeek 把腾讯 WorkBuddy(含 CodeBuddy)和 OpenCode 列为官方合作伙伴,两家都已全量接入 V4.1 Flash。
OpenCode 这边同期给了一个限时活动:OpenCode Go 订阅用户在 V4.1 Flash 上享受 4 倍使用额度。按官方页面,每 5 小时预估请求数从 6,500 提升到 26,000,每月使用额度从 15 美元提到 60 美元(按 1 美元 ≈ 7 元折算,约 105 元、420 元)。OpenCode Go 本身的订阅价是每月 10 美元(约 70 元),页面没有标注活动截止时间,想蹭这波额度的话别拖太久。
六、对开发者意味着什么
- 正在用
deepseek-v4-flash或deepseek-v4-flash-vision-exp:旧模型名会自动路由到 V4.1 Flash,代码不用改,但计费按 Flash 价走,账单口径要对一下。 - 正在用
deepseek-v4-pro:9 月 14 日 12:00 之后请求会落到 V4.1 Flash。主要跑 Agent、工具调用和长上下文的可以直接切;如果业务依赖的是纯推理与知识问答(GPQA、HLE 这类分数 Pro 仍更高),迁移前用自己的评测集跑一轮更稳妥。 - 需要图片输入:V4.1 Flash 是目前 DeepSeek API 里唯一支持图像理解的模型。
- 在 OpenCode Go 上:活动期额度翻到 4 倍,适合把长任务、多轮 Agent 任务放进来跑。
- 要私有化部署:权重已按 MIT 许可开源,官方表示愿意支持社区做推理适配,具备 2k 卡 GPU 与存储集群的大规模部署方可以直接联系。
七、实测体验
以下是用 OpenCode 订阅在 Codex 里跑 V4.1 Flash 的个人实测,不是官方数据。
明显更聪明。 把完整任务交给它时,它能自己理解、自己探索,比之前 Flash 档的模型明显好用太多。GLM-5.3-Flash、DeepSeek V4 Flash 0731、GPT-5.6 Luna 这些模型「可以干活」,但让它们做完整的事情,总差一口气;V4.1 Flash 有一种「灵性」,体感上像从 GPT-5.6 换到 GPT-6 那一档 —— 就像上学时有的学生分数不一定考第一,但明显让人感觉特别聪明。
干活快、不墨迹。 之前 Flash 档的模型干活太磨蹭,轮数特别多、消耗的 token 也特别多,现在这个明显利索很多。不过没有细拆原因:到底是每秒 token 数变快了,还是完成任务需要的轮数变少了,暂时说不清。
一个集成层面的注意点。 用 OpenCode 订阅在 Codex 里调用时,图片需要提前约定好处理方式。一轮里并行读取多张大图会翻车:客户端会给超尺寸图片插入缩放提示,而 OpenCode 侧的中转要求工具调用与结果严格配对,两头叠加会让这一轮直接报「No tool output found for tool call」并且在该会话里持续复现。这是 Codex 与 OpenCode 两段都不是原生集成带来的问题,不是模型能力问题。想要最稳的体验,走 DeepSeek Harness(DSH)加 DeepSeek 官方 API 的原生组合。
八、总结
V4.1 Flash 换掉的不只是底座:CED 把长输入的算力拆开,KV Cache 压到上一代的 1/4,并发从 500 放到 2500,Agent 类分数普遍抬升,各项价格大约只有 V4 Pro 的 13%–30%。对绝大多数跑 Agent、长上下文和多模态任务的开发者来说,这是一次可以直接受益的替换。
需要留意的有三点:分数是厂商自测,第三方复测还没出现;V4 Pro 的路由会在 9 月 14 日 12:00 生效,依赖纯推理能力的业务要提前确认;OpenCode 的 4 倍额度是限时活动,官方没有写截止日期。
数据来源 https://vibecoding.dreamfree.space
原文链接 https://vibecoding.dreamfree.space/articles/news/20260910_deepseek_v4_1_flash/