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GLM-5.3 发布:专注编程,极致后训练,用一半尺寸超越DeepSeek V4 Pro 0813 正式版
更新日期: · 数据来源 https://vibecoding.dreamfree.space
本次核心更新:
- GLM-5.3 与 GLM-5.2 使用相同基础模型,官方称全部提升来自后训练。
- GLM-5.3 总参数约 744B,激活参数约 40B。作为对比,DeepSeek V4 Pro 总参数约 1.6T、激活参数约 49B;Kimi K3 总参数约 2.8T、激活参数约 104B。
- 复杂 Coding、Terminal Agent 和长程任务能力明显增强,Terminal Bench 3.0 从 4.6 提升到 28.3,DeepSWE v1.1 从 46.2 提升到 66.9。
- 官方 Coding Plan 已上线,模型 API 仍在等待开放;权重计划在发布两周后、完成安全评估和加固后开放。
8 月 14 日,智谱发布 GLM-5.3。它没有换成更大的基础模型,沿用 GLM-5.2 的基座,把资源继续投到后训练、任务环境和长程 Agent 训练上。
官方公开数据里,GLM-5.3 的整体能力已经进入第一梯队:国产里强于 DeepSeek V4 Pro、Qwen3.8-Max,和 Kimi K3 接近;海外里整体强于 Claude Opus 4.8,接近 Fable 5 和 GPT-5.6 Sol。编程上,长程终端、持续改代码和自动化已经打到开源前列,Agents' Last Exam 与 GPT-5.6 Sol 基本持平;更难的终端任务、高难编程仍落后于 Fable 5 和 GPT-5.6 Sol。社区实测里,3D 场景、复杂 UI 和长提示词项目的完成质量也跟着上去了。
一、相同基座,全部提升来自后训练
GLM-5.3 与 GLM-5.2 使用相同基础模型,官方文档称全部提升来自后训练。GLM-5.2 已经搭好长程任务训练栈,5.3 继续在这套栈上加码:长程任务环境扩到数十倍,环境类型更多,后训练时间也更长。
官方博客把这条路线叫做 post-training scaling(后训练规模化)。IndexShare 管长上下文,SAO 做长程任务强化学习,slime 跑大规模异步沙箱。短题对就是对、错就是错;复杂工程任务往往前面几十步都做对,最后改错一个名字,整条轨迹也会失败。后训练要解决的,就是让模型在终端和代码库里反复执行、试错、验证,并分清哪些步骤真正有用。
继续堆更大基座,和把现有基座的后训练做深,是两条路。GLM-5.3 选的是后者,也比较专注编程:目前只支持文本,仍然没有原生多模态。
尺寸按 GLM-5.2 官方模型卡的 744B-A40B 来理解:
| 参数口径 | GLM-5.3 | DeepSeek V4 Pro | Kimi K3 |
|---|---|---|---|
| 总参数 | 约 744B | 约 1.6T | 约 2.8T |
| 激活参数 | 约 40B | 约 49B | 约 104B |
总参数不到 DeepSeek V4 Pro 的一半,也明显小于 Kimi K3;激活参数约 40B,对 DeepSeek V4 Pro 的 49B 只差一截,对 Kimi K3 的 104B 则小很多。不能据此说推理成本也会减半。
二、官方跑分:从“能写代码”走向“能完成工程任务”
相对 GLM-5.2:长程任务提升最明显
相对上一代,六项全部上涨,涨幅最大的是长程终端和持续改代码:
| Benchmark | 评测目的 | GLM-5.2 | GLM-5.3 |
|---|---|---|---|
| Terminal Bench 3.0 | 看终端 Agent 能不能独立把任务做完 | 4.6 | 28.3 |
| DeepSWE v1.1 | 看软件工程任务能不能持续推进 | 46.2 | 66.9 |
| Agents' Last Exam(CLI) | 看长程 Agent 在真实专业场景里的完成度 | 23.8 | 28.5 |
| AutomationBench | 看自动化流程能不能闭环 | 26.2 | 48.2 |
| HLE w/ Tools | 看带工具时的高难度解题能力 | 54.7 | 62.5 |
| GDPval-AA v2 | 看专业工作任务的执行水平 | 1508 | 1769 |

图片来源:智谱官方博客
AutomationBench 和 GDPval 已经是五家里最高;Agents' Last Exam 与 GPT-5.6 Sol 基本持平。Terminal Bench 3.0、DeepSWE、HLE 超过 Kimi K3,仍低于 Fable 5 和 GPT-5.6 Sol。
横向对比:编程、安全、Agent
官方横向表覆盖 Kimi K3、DeepSeek V4 Pro、Qwen3.8-Max、Claude Opus 4.8、Fable 5 和 GPT-5.6 Sol。

图片来源:智谱官方博客
相对 GLM-5.2,Coding、Agent、Cyber 全面提升。
- 国产里,整体强于 DeepSeek V4 Pro 和 Qwen3.8-Max;和 Kimi K3 接近,多数项略高。
- 和 Opus 4.8 比,整体已经更强:终端、持续改代码、自动化、长程 Agent 都领先,从需求生成仓库、工具调用仍弱于 Opus。
- 和 Fable 5、GPT-5.6 Sol 比,自动化、专业任务执行、部分 Agent、漏洞发现已经到同一水平或略高;更难的终端任务、高难编程和漏洞利用仍落后。
Token 效率也在改善

图片来源:智谱官方博客
智谱内部的 Z.ai Code Bench 同时看任务完成率和平均输出 Token。相对 GLM-5.2,完成率更高、输出更短;相对 Opus 4.8,更短的轨迹也能拿到更高完成率;相对 Fable 5,准确率仍有差距。这里的 Token 是平均输出量,不是价格。
三、社区实测:复杂前端和交互任务
知乎上已经有人用 GLM-5.3 做复杂前端和 3D 项目。
三体 3D 场景
van dark用 GLM-5.3 生成了一个讲述《三体》经典场景的交互式 3D 网页,要求包含完整情节、更多建模细节、剧情播放按钮和二向箔动画。页面能通过按钮触发剧情,二向箔效果是逐渐扩张、把行星压成二维的动画。
Vista 风格桌面
同一组实测还要求复现 Windows Vista 风格的玻璃质感桌面,并加入类似 Windows 7 的 3D 窗口切换:按下按键后,多个窗口在三维空间中排列、倾斜并带虚化。窗口材质、颜色、层次、快捷键、空间切换和动效要一起稳住。van dark 还测了一个没有指定参考答案的新奇 UI,GLM-5.3 做出了带果冻弹跳效果的操作系统窗口。
这些项目能跑起来,还要持续维持一套视觉和交互目标。不少人会觉得 GLM-5.3 比 GLM-5.2 更“会做东西”,主要差在这里。
柴油机仿真、池核与长提示词
MNACSTMSYSD的案例更偏工程可视化:四冲程柴油机高精度 3D 仿真、池核等。模型要处理三维场景、物理材质、交互逻辑和较长提示词,完成后还解释了渲染管线、材质体系和 InstancedMesh。
这些演示没有统一运行环境、完整提示词、人工修改记录和耗时 / 额度数据,也没有第三方复测。
KingBench 3
AICodeKing(@aicodeking)在 X 上发布了 KingBench 3 榜单。

图片来源:AICodeKing
这张图的发布出处可以确认。任务样本、评分公式、测试设置和独立复测目前都没有完整公开,所以它反映的是社区讨论热度,不能替代 Terminal Bench、DeepSWE、Agents' Last Exam 这类公开基准。
四、网络安全能力上来了
后训练规模扩大后,模型更会发现孤立漏洞,也能在更长的利用链上组织步骤。
官方评测里,CyberGym 看漏洞发现与验证,GLM-5.3 为 84.5%,GLM-5.2 为 77.2%。ExploitBench 更靠近利用阶段,GLM-5.3 为 54.4%,GLM-5.2 为 24.4%;Fable 5 和 GPT-5.6 Sol 仍更高。ExploitGym 两小时 / 六小时为 105 / 130,Fable 5 为 181 / 247。
官方还披露了真实代码库测试中的漏洞发现统计。这些结果经过专家复核、筛选和去重,不等于已经全部公开、可复现。
对开发者,价值首先在防御:代码审计、漏洞定位、补丁验证和历史项目扫描。官方把安全评估和模型加固放在权重发布之前。
五、开放情况
GLM-5.3 已经进入 GLM Coding Plan,模型 API 仍在等待开放。权重计划在发布两周后、完成安全评估和加固后开放,见官方博客。
目前能确定的产品边界:
- 只支持文本模态,没有原生视觉输入;
- 上下文窗口 1M,最大输出 128K Tokens;
- 思考功能始终开启,提供 low、high、max 三档;
- 迁移到 GLM-5.3 时,原来关闭思考的调用方式需要改成
thinking.type: "enabled",并设置reasoning_effort; - Coding Plan 采用积分配额,非高峰时段调用消耗标准积分的 50%。
适合复杂改代码、终端操作、长程 Agent、前端项目和代码审查,尤其是以前经常“前面都做对了,最后一步把项目搞坏”的任务。由于不支持多模态,依赖截图、设计稿、视频等原生视觉输入的,目前不合适。
六、总结
不换更大基座,把后训练做深,744B 级模型也能把 Coding Agent 推到前沿。总参数不到 DeepSeek V4 Pro 一半,整体已经强于 DeepSeek V4 Pro 和 Opus 4.8,接近 Fable 5 和 GPT-5.6 Sol。
社区里的三体 3D、Vista 桌面、果冻窗口、柴油机仿真和池核,说明提升开始落到复杂项目能不能一次搭出来。
接下来要看的是权重开放后的第三方复测、不同代码库上的稳定性、实际 Token 消耗、Coding Plan 配额,以及安全能力在开放环境中的边界。